导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。作制作团终参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。演员的危机表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,克雷格认为 ,合体翻滚和蹒跚移动 ,怪物

Hudlický表示,由演员排
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起,电影中的最终形象则由CGI完成。其中一些人需要始终倒置。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,让他们尝试连续侧翻,寻找几个人能共同完成的动作。
